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Software

IberoMEDIA

Experiencia

2026

Pablo Valverde

2025

@bc Identidad

Corporativa, S.L.

2021

Estación Diseño

Estudios

2021 - 2025

Granada

IES El Tablero

2019 - 2021

Córdoba

¿Qué me caracteriza?

Fashion film

Explicación del proyecto

Tipo de proyecto

Rol

En el siguiente video te explico el proceso de creación de Creativo Castigo con mucho más detalle.

Haz click si prefieres verlo en Instagram o en TikTok :)

Hey! :)

Diseño de identidad visual
Grabación
Fotografía
Edición del teaser
Diseño de cartelería

Diseño editorial

Año

2024-2025

Explicación del proyecto

Tipo de proyecto

Rol

Campaña publicitaria

Explicación del proyecto

Tipo de proyecto

Año

2024

Rol

Diseño de envase

Explicación del proyecto

Tipo de proyecto

Rol

Año

Diseño de interfaz

Explicación del proyecto

Tipo de proyecto

Rol

Año

Software

Software

Software

Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
Procreate

Software

Software

Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe AfterEffects
Adobe Premier
Procreate

Diseñadora Gráfica

freelancer

2019 - actualidad

ilustraciones

baja para ver mi portfolio! <3

trabajemos juntos! <3

Paula Asencio

@pvxlvv

asenciopaula@gmail.com

Explicación del proyecto

Adobe InDesign

Adobe Illustrator

Adobe Photoshop

Año

2025-2026

Creativo Castigo es un fanzine editorial que explora el bloqueo creativo desde una perspectiva cercana, honesta y reflexiva. Más que una publicación sobre el bloqueo, el proyecto se convierte en un registro de este: una pieza que documenta el proceso real de bloqueo y desbloqueo experimentado durante su propia creación.

Nace de la necesidad de cuestionar y comprender el bloqueo creativo de una forma cruda e incómoda, alejándose de la romantización que suele rodear a la creatividad y a los procesos artísticos. A través de la investigación, el diseño gráfico, la ilustración digital y la narrativa visual, el fanzine construye un recorrido que refleja tanto las dificultades como las contradicciones que surgen cuando crear deja de ser algo natural.

La publicación combina textos personales, testimonios de otros creativos, recursos, reflexiones y ejercicios de experimentación para abordar el bloqueo creativo como una experiencia que puede generar frustración, desmotivación, autoexigencia y una compleja relación con el trabajo creativo. Lejos de presentar soluciones universales, propone una mirada sincera sobre una realidad compartida por muchos profesionales y estudiantes de disciplinas creativas.

La experimentación visual desempeña un papel fundamental en todo el proyecto. Las decisiones gráficas, la composición y los recursos editoriales evolucionan junto al propio proceso creativo, convirtiendo el fanzine en una representación tangible de los momentos de duda, búsqueda y descubrimiento que lo han construido.

Desarrollado como Trabajo de Fin de Grado, Creativo Castigo busca abrir una conversación sobre la creatividad, la autoexigencia, el impacto de las redes sociales y la relación que mantenemos con nuestros procesos creativos, entendiendo el bloqueo no como un fracaso, sino como una parte inherente del acto de crear.

Creativo Castigo

Fanzine sobre el bloqueo creativo

Trabajo de Fin de Grado

¡Hola! soy Paula (o Pau si lo prefieres), diseñadora gráfica e ilustradora digital. Para mí, el diseño gráfico es una fusión de disciplinas en la que conviven la diversión y la seriedad. Me gusta explorar, aprender y aportar siempre mi toque personal en cada proyecto.

Grado en Diseño Gráfico - Estudios Artísticos Superiores

Técnico en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Mutimedia

Encargada del diseño y maquetación de diferentes soportes (dípticos, trípticos, fichas) en Illustrator / maquetación de textos en Indesign / maquetación de textos en Exelearning / diseño de pegatinas y carteles en Illustrator / diseño de iconografía y su aplicación en Illustrator.

Prácticas formativas con una duración de 3 meses. He realizado diseño de vinilos para escaparates, storyboards, presentaciones para clientes, ilustración digital y diseño de contenido para redes sociales entre otras cosas.

He tenido la oportunida de trabajar para clientes como la Universidad de Granada.

Prácticas formativas con una duración de 3 meses. Diseño de vinilos para escaparates / Diseño de vallas publicitarias, lonas a gran escala y banners entre otros formatos y responsabilidades / Atención al cliente entorno a los trabajos que se me encargaban.

Diseños de logotipos, tarjetas de visitas, catálogos, carteles e ilustraciones digitales.

Mente creativa
Sin miedo a probar cosas nuevas
Ganas constantes de aprender
Atención al detalle

email: asenciopaula@gmail.com
linkedin: Paula Asencio
IG: @pvxlvv


Este proyecto explora la identidad como un concepto fluido y en constante evolución, invitando al espectador a cuestionar las normas establecidas y a fusionar influencias aparentemente opuestas para crear algo nuevo. A través de la integración del flamenco y el punk, Rebelé simboliza la lucha entre la tradición y la rebeldía, generando una estética única donde la energía anárquica del punk transforma la esencia emocional del flamenco sin destruirla, sino enriqueciéndola.

Proyecto para la asignatura de Gráfica del Espacio, realizado en un grupo conjunto de diseño gráfico y diseño de moda.

Teaser

Diseño de una revista que explora las mujeres en el rap español y latinoamericano, además de diferentes artistas mujeres en otros ámbitos.

Proyecto para la asignatura de Diseño Editorial

Adobe InDesign
Adobe Illustrator

Año

2022

Diseño editorial
Diseño de logotipo
Recopilación de fotografías y entrevistas

Diseño de la identidad y la campaña de un festival de música ficticio.

Haven es un festival de jungle, ubicado en el Parque Natural de la Sierra Calderona, en Valencia, y que se celebra los días 29 y 30 de junio.

Proyecto para la asignatura de Campaña Publicitaria

Diseño de identidad visual
Ilustración
Diseño de campaña publicitaria

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Software

Diseño de la interfaz de una app ficticia, cuyo propósito es ofrecer una red de movilidad en Extremadura debido a la mala infraestructura de transporte de la comunidad.

En el video se ven algunas de las pantallas, pero la app está formada por 34 pantallas en total. En el prototipo interactivo de la derecha podrás navegar por Vereda para conocerla con detalle :)

Proyecto para la asignatura de Diseño Interactivo.

Adobe Illustrator
Figma

Diseño de logotipo y marca
Diseño de interfaz

2024-2025

Hey! :)

Arriba te dejo el prototipo de Vereda, en el que podrás navegar por la app y sus pantallas para conocerla mejor.


A la derecha tienes la publicación de Instagram que Estación Diseño hizo sobre el proyecto, en el que verás detalles de este.

Diseño del envase y de la marca ficticia MIJINA, dedicada a la producción, envase y distribución de pimentón de la Vera.

Proyecto para la asignatura de Diseño de Envase

Adobe Illustrator

Diseño de envase
Diseño de logotipo
Fotografías

2023

Hey! :)

A la derecha tienes la publicación de Instagram que subí por el día de Extremadura, en la que explico con más detalle el proceso de creación de MIJINA.

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